Floyd阈值距离内邻居最少的城市
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==Floyd算法的代码只有三段:建立并初始化最短距离A数组、把所有A[i][i]置0、k-i-j循环==
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class Solution {
public:
void Floyd(vector<vector<int>>& edges, int n, vector<vector<int>>& A) {
//初始化A数组,注意这道题的edges数组和常规的不一样
for (int i = 0; i < edges.size(); i++) {
int u = edges[i][0];
int v = edges[i][1];
int w = edges[i][2];
A[u][v] = w;
A[v][u] = w;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
A[i][i] = 0; // 自环距离为0(为什么自环距离是0而不是INF?)
}
//实际的Floyd算法就是这个三层for循环,前两个都是初始化(准备工作)
for (int k = 0; k < n; k++) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (A[i][k] != INT_MAX && A[k][j] != INT_MAX) {//必须写,否则溢出
A[i][j] = min(A[i][j], A[i][k] + A[k][j]);//是A不是edges
}
}
}
}
}
int findTheCity(int n, vector<vector<int>>& edges, int distanceThreshold) {
vector<vector<int>> A(n, vector<int>(n, INT_MAX));//建立A要用二维数组
Floyd(edges, n, A);
int result = 0;
int minCnt = INT_MAX;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int cnt = 0;
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (i != j && A[i][j] <= distanceThreshold) {//i!=j
cnt++;
}
}
if (cnt < minCnt) {
minCnt = cnt;
result = i;
} else if (cnt == minCnt) {
result = max(result, i);
}
}
return result;
}
};
- 最短路径数组A要用vector二维数组存储,否则引用传参会很麻烦:
vector<vector<int>> A(n, vector<int>(n, INT_MAX));
- 注意必须初始化第二维==vector<n>==,而
INT_MAX
是用来初始化A的所有元素的最大整数值; - 第二个参数
vector<int>(n, INT_MAX)
意思是A数组的元素”是什么”(指明是具有n个int元素的vector数组),和INT_MAX
的作用差不多
- 注意必须初始化第二维==vector<n>==,而
这道题定义的edges数组和常规不一样,在Floyd算法初始化A数组的时候要注意
- Floyd中要把所有
A[i][i]
设置为0(为什么不设置为INT_MAX)- 因为初始化A数组的时候把所有的A[i][j]都设置为INT_MAX了,但是其中A[i][i]即自环的最短路径应该是0而不是INT_MAX!所以要单独改过来;
- Floyd更新
A[i][j]
的时候一定要排除INT_MAX!否则会溢出1 2 3 4
if (A[i][k] != INT_MAX && A[k][j] != INT_MAX) { A[i][j] = min(A[i][j], A[i][k] + A[k][j]); }
注意==Floyd算法更新语句中的是 A[i][k]+A[k][j] 而不是 edges[i][k]+edges[k][j]**==;
- 读入边的时候,一定要处理重复输入,比如同一条边输入了两次,但权不同,要取最小值!(虽然这题没体现)
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// 读入图的边 for (int i = 1; i <= m; i++) { int x, y, z; cin >> x >> y >> z; A[x][y] = min(A[x][y], z);//注意处理所输入的重复的边! }
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